디아블로 4 악몽 던전 난이도 조절 실패? 원소술사 야만용사도 핫픽스 진행 예정
22일 진행된 디아블로 4 개발자 라이브 방송에서 악몽 던전 난이도를 낮추는 핫픽스가 예고됐습니다. 조 셜리 게임 디렉터, 조셉 피에피오라 수석 시스템 디자이너, 애덤 플레처 글로벌 커뮤니티 매니저가 참여한 디아블로 4 '캠프파이어 대화'가 22일(한국시간) 진행되었는데요. 지난 패치 유저 불만에 대한 피드백, 다음 패치 예고와 함께 악몽 던전 핫픽스가 공개되었습니다.
지난 1.1.0 사전 패치에서 취약 피해와 캐릭터 방어력이 크게 감소하였습니다. 취약 피해 증가 효과가 강력하게 설계되어 대부분의 엔드 게임 빌드가 이를 필수적으로 활용했는데요. 실질적으로 공격력과 생존력 모두 크게 떨어진 셈입니다. 이에 몇몇 플레이어들은 이전까지 수월했던 악몽 던전 단계 클리어가 매우 어려워졌다고 주장했다고 해요.
개발진은 악몽 던전 난이도 조절 실패를 인정하며, 21일 긴급 핫픽스를 통해 이를 해결했다고 하네요. 조셉 피에피오라 수석 시스템 디자이너는 지금 악몽 던전 100단은 모든 캐릭터에게 지나치게 어렵고, 이는 개발 의도와 맞지 않는다고 주장했어요. 현재 악몽 70단 난이도가 우리가 의도하는 실제 악몽 던전 100단 난이도라고 하네요.
특히 너프와 관련된 의견이 가장 많았다고 하는데요. 패치 의도와 방향성에 대해 설명하고자 방송을 한 것이라고 해요. 이제 이런 방식의 패치를 두 번 다시는 진행하지 않겠다고 다짐하는 모습을 보여줬습니다.
여기에 더해 다음 1.1.1 패치에 대한 내용도 예고하였는데요. 원소술사와 바바리안 전설 위상이 조정됩니다. 가장 논란이 되었던 야만용사와 원소술사가 상향된다고 하는데요. 방어력과 생존력 위주로 상향될 예정이라고 합니다. 기술과 정복자 보드를 초기화시키는 비용도 약 40% 감소할 예정입니다. 캐릭터 초기화 골드 비용이 감소하며, 보관함에 새 탭이 추가되는 등 여러 패치가 계획되어 있으니 지켜보셔도 좋을 듯 합니다!!
다음 패치에 대한 내용은 다음주 29일 오전 3시에 진행될 캠프파이어 대화에서 자세하게 다뤄진다고 하네요.
마치며
이번 포스팅에서는 디아블로 4 악몽 던전 난이도 조절 실패? 원소술사 야만용사도 핫픽스 진행 예정에 대해 정리해 봤습니다.
많은 분들이 이 글을 읽고 도움을 받으신다면 제가 참 뿌듯할 것 같습니다.
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