본 포스팅은 아이템매니아를 홍보하기 위한 목적으로 작성된 글입니다.
메이플 키우기가 5월 21일 목요일 점검을 통해 상당한 분량의 업데이트를 진행했습니다. 파티 퀘스트에 카오스 난이도가 새롭게 추가됐고, 백그라운드로 던전을 진행할 수 있는 탐험 시스템도 신규 도입됐습니다. 여기에 레전드리 유물 3종 추가와 팔라딘, 다크나이트, 보우마스터, 신궁, 나이트로드, 섀도어 총 여섯 직업의 밸런스 조정까지 포함된 대규모 패치입니다. 주요 변경 사항을 항목별로 정리해 드립니다.

파티 퀘스트 카오스 난이도 추가 및 오픈 일정
기존 파티 퀘스트에 카오스 난이도가 단계적으로 추가됩니다. 5월 21일 점검 직후에는 첫 번째 동행이 먼저 오픈되며, 해금 조건은 26-5 챕터 클리어입니다. 이어서 차원의 균열은 5월 28일 목요일 오전 0시에, 여신의 흔적은 6월 4일 목요일 오전 0시에 순차적으로 오픈됩니다. 차원의 균열은 30-5 챕터, 여신의 흔적은 33-15 챕터 클리어가 각각 해금 조건입니다.
카오스 난이도 오픈과 함께 기존 파티 퀘스트의 전투 진행 방식도 일부 개선됐습니다. 차원의 균열에서는 1웨이브의 특수 맵 포탈이 닿는 즉시 이동하는 방식으로 바뀌었고, 전투 중 해당 포탈은 1회만 입장 가능합니다. 2웨이브 통행증 드랍 상자도 접촉 즉시 드랍되도록 개선됐으며, 3웨이브에서는 디버프 제거 상자가 삭제되는 대신 개별 플레이어가 직접 명중 감소 디버프를 제거하면 5초간 디버프 면역 효과를 얻는 방식으로 변경됐습니다. 보스가 무력화 상태에 걸리면 보스가 사용한 명중 감소 디버프도 함께 해제됩니다.
여신의 흔적에서는 1웨이브 구름 조각 드랍 상자가 접촉 즉시 드랍 방식으로 바뀌었고, 2웨이브 비석에 닿는 순간 모든 플레이어에게 버프가 제공되며 기존의 텔레포트 기능은 제거됐습니다. 3웨이브에서 보스 소환을 돕던 NPC도 사라지며 전투 시작 위치가 기존보다 우측으로 변경됩니다.

신규 시스템: 파티 퀘스트 탐험
이번 패치에서 가장 주목받는 신규 시스템은 파티 퀘스트 탐험입니다. 직접 플레이하지 않아도 파티 퀘스트를 백그라운드로 진행해 장비 보상을 획득할 수 있는 편의 기능입니다.
탐험 티켓은 매주 월요일 오전 0시에 1개씩 충전됩니다. 원하는 파티 퀘스트와 난이도를 선택한 뒤 탐험을 시작하면 되며, 파티원을 모집해 함께 진행하는 것도 가능합니다. 다만 자동 매칭은 지원되지 않으므로 직접 파티를 구성해야 합니다. 파티원 수가 적을 경우 몬스터가 약해지는 보정이 적용되기 때문에, 인원이 부족하더라도 혼자 진행하는 것이 불가능하지는 않습니다.

탐험이 종료되면 획득한 장비를 확인하고 수령할 수 있으며, 완료 후 보상은 7일 이내에 받아야 합니다. 7일이 지나면 보상이 자동 소멸되므로 기한을 꼭 확인해두세요. 탐험에서는 장비 아이템만 획득 가능하며, 경험치나 각종 재화는 지급되지 않습니다. 파티 퀘스트 장비 부스트 이벤트가 진행 중일 때는 해당 이벤트 혜택도 탐험에 동일하게 적용됩니다.
유의사항으로는 탐험 티켓이 탐험 시작과 동시에 소모된다는 점, 한 번 시작된 탐험은 취소가 불가능하다는 점이 있습니다. 또한 탐험 진행 중에는 다른 종류의 파티 퀘스트를 함께 진행할 수 없으니 던전 종류와 파티 구성을 미리 확인하고 시작하는 것이 중요합니다. 전투력이 부족해 클리어가 어려운 상황으로 판단되면 탐험이 중단되고 티켓이 반환되는 예외 처리도 있습니다.
신규 레전드리 유물 3종 추가
이번 패치와 함께 새로운 레전드리 유물 세 종류가 추가됩니다. 기존 유물 상자와 신규 픽업 유물 상자 양쪽에서 획득 가능하며, 픽업 유물 상자는 2026년 6월 17일 수요일 오후 11시 59분까지 구매할 수 있습니다. 픽업 상자는 신규 유물 획득 확률이 높은 대신 기존 레전드리 유물의 획득 확률은 낮게 설정되어 있으니 상세 확률은 게임 내 확률 정보에서 반드시 확인하세요.
신규 유물 세 종류의 효과는 다음과 같습니다.

동맹의 증표는 보유 효과로 최대 데미지 배율 15%를 제공하며, 장착 효과로 아군 플레이어의 공격력을 10% 증가시킵니다. 동일 유물을 장착한 다른 플레이어와 효과가 중복 적용된다는 점이 파티 플레이에서 특히 유용합니다.

뿔피리는 보유 효과로 보스 몬스터 데미지 15%를 제공하고, 장착 효과로 동료가 소환 중일 때 자신과 동료의 최종 데미지가 10% 증가합니다. 챕터 보스 전투에서는 이 장착 효과가 두 배로 적용된다는 조건이 있어 보스 공략에 특화된 구성입니다.

저주받은 인형은 보유 효과로 명중 10을 제공하며, 장착 효과로 명중이 15 추가되고 최종 데미지가 7% 증가합니다. 자신의 공격을 대상이 회피하면 5초간 최종 데미지 효과가 사라지는 대신 명중이 3배로 적용되는 독특한 조건부 효과도 있습니다. 명중 수치가 낮아 회피를 많이 당하는 구간에서 역설적으로 강해지는 구조입니다.
직업 밸런스 변경 사항 상세 정리
이번 패치에서 총 여섯 직업의 스킬과 마스터리 수치가 조정됐습니다.

팔라딘은 전반적으로 상향 조정됐습니다. 컴뱃 오더스의 MP 소모량 감소 수치가 10%에서 20%로 오르고, 마스터리 컴뱃 오더스의 데미지 증가 수치는 15%에서 25%로 상향됩니다. 마스터리 리스토네이션의 공격력 증가 수치는 5%p에서 10%p로, 마스터리 파라쇼크 가드의 자신 공격력 추가 증가 수치도 5%p에서 10%p로 올라갑니다.

다크나이트도 눈에 띄는 변경이 있었습니다. 마스터리 비홀더스 버프의 효과가 명중 5 증가에서 보스 몬스터 데미지 20% 증가로 완전히 바뀌어 보스 딜러로서의 역할이 더 강해졌습니다. 다크 레조넌스의 공격력 증가 수치는 25%에서 30%로, 비홀더스 리벤지의 피해량은 650%에서 850%로 대폭 상향됩니다.

보우마스터는 여러 스킬에 걸쳐 광범위한 조정이 이뤄졌습니다. 퀴버 카트리지는 공격 속도에 따른 발동 속도 최대치 기준이 공격속도 100%에서 150%로 변경됩니다. 소울 애로우의 최대 Dex 증가량이 150에서 300으로 두 배 증가하고, 플레시 미라주는 단일 대상 공격에서 주변 적 5명 공격으로 범위가 넓어집니다. 피닉스의 대상 수는 3에서 5로 늘어나고, 마스터리 피닉스도 대상 수 증가 수치가 추가 2에서 추가 3으로 올라갑니다. 폭풍의 시는 단일 피해에서 범위 피해로 변환되어 전방 적 7명에게 피해를 주는 방식으로 바뀌며, 범위 내 적이 없을 때 가까운 적을 향해 이동하는 기능도 추가됩니다. 샤프 아이즈는 지속 시간이 15초에서 18초로 늘고 효과 방식도 크리티컬 데미지의 20%만큼 아군 데미지를 증가시키는 방식으로 변경됩니다. 일루전 스탭은 지속 시간이 5초에서 9초, 공격력 증가가 10%에서 14%로 상향됩니다.

신궁도 샤프 아이즈와 일루전 스탭이 보우마스터와 동일한 방식으로 변경됩니다.

나이트로드는 마크 오브 어쌔신의 대상 수가 5에서 7로 늘어나고, 마스터리 마크 오브 어쌔신의 피해량 증가 수치가 50%에서 80%로 상향됩니다. 마스터리 아드레날린에 최종 데미지 증가량 6%p 추가 상승 효과가 더해지며, 페이크는 공격력 증가에서 최종 데미지 증가로 효과가 변경되고 발동 후 버프가 적용되지 않는 시간이 4초에서 3초로 단축됩니다. 다크 세레니티의 최소 데미지 배율은 10%에서 20%로 두 배 오릅니다.

섀도어는 무스펠 하임의 공중 사용이 가능해지고 돌진 중 이동키 입력 시 위치가 어긋나던 버그가 수정됩니다. 인투 다크니스의 지속 시간은 10초에서 13초로 늘어납니다. 마스터리 계열도 크게 변경되는데, 82레벨 마스터리는 메소 익스플로젼 피해량 증가에서 베놈 지속 시간 동안 대상의 받는 피해 12% 증가로 효과 자체가 바뀌고, 90레벨 마스터리는 메소 익스플로젼 타격 횟수 증가에서 피해량 100% 증가로 교체됩니다.
이번 5월 21일 패치는 콘텐츠 추가와 편의 개선, 직업 밸런스 조정이 한꺼번에 이루어진 업데이트입니다. 특히 파티 퀘스트 탐험 시스템은 바쁜 유저들의 접속 부담을 줄여주는 방향으로 설계됐고, 보우마스터와 나이트로드 계열의 상향이 눈에 띄는 변경 포인트입니다. 카오스 난이도 해금 조건을 충족한 분이라면 오픈 일정에 맞춰 도전해보시길 추천합니다.
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